Programme AUTODESk 3D Studio Max initiation à Marseille

Formation 3D Studio Max

Objectifs : Maîtrise des bases de la modélisation, les textures, la lumière, l'animation et le rendu pour démarrer la production de vos projets dans les meilleures conditions.

Formation 3d studio max initiation sur mesure

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Lieu de la formation : 146 rue Paradis, 13006 Marseille, en entreprise ou à domicile

Durée : 35 heures (5 jours).

Pour des formations plus longues, ou pour une demande de devis, veuillez nous contacter en utilisant le formulaire ci-dessous.

Pour qui ? animateur 3d, architectes, graphistes, photographes ...

Pré-requis : Bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante d’OS X ou de Windows)

Prix : Cette formation s'effectue en session ou en formation individuelle. Merci de nous consulter pour reçevoir un devis

Prise en main
• Découverte de l'interface, modifications, personnalisation, interface directX, Opengl et software
• Gestion des vues 3D, dynamique, hypergraphe, Active temps réel, des grilles, des unités
• Les différentes méthodes de sélections objets, Groupes, gelés, cachés
• Coordonnées XYZ, axes, repères, points de pivot et système d'unités, gestion des points absolus, relatif
• Création de primitives 2D, notion de spline, lignes, vecteurs, forme, et primitive 3D et de maillage.
• Pile de modificateurs et modificateurs de base
• Notion d'Objet, de sousobjet et de Gizmo
• Utilisation d'outils d'alignement, de symétrie et de répétition, les instances, les références objets

Modélisation
• Les splines : édition des courbes de Bézier, gestion de maillage 2D vers 3D, Extrusion et Tour
• Modélisation basée sur les primitives, édition du maillage, modificateurs FFD, points Face et splines 3D
• Les objets composés (Booléens, shapemerge et Loft)
• Modélisation LowPolygon avec lissage de maillage (Meshsmooth et Turbosmooth)
• Notions d'optimisation du maillage Low polygons et High Polygons

Matériaux et textures
• Notion de shading, texture 2D, 3D, bitmap, procédurales
• Etude approfondie des Matériaux Standards
• Matériaux avancés et multisubobject
• Coordonnées de mapping UVW, canaux de texture

Lumières, caméras et effets
• Lumière ambiante, standard, photométrique IES, La GI et le Light Tracer, la radiosité, Le ratracing
• Eclairage avancé Global Illumination ''Light Tracer'', la radiosité Moteur LightScape lumières IES
• Introduction à l'illumination globale avec Mental Ray et les Area lights
• Etudes des différents types d'ombrage, mapping, ratracing, Oclusion
• Effets de lumières volumétriques, de brouillard et feu et jeux de particules
• Créer, paramétrer et animer les caméras

Animations
• Configuration du temps et création de clés d'animation
• La track Bar, le Curve editor et Dope Sheet
• Auto key, set key et unités de temps
• Contrôleurs et courbes d'animation
• Liens hiérarchiques et objet factices
• Notion de cinématique avant et inverse
• Réglage du rendu

  • Formation Sketchup proModélisez ce que vous voulez !!!
  • Formation Rhino 3DTirez parti des meilleurs outils de création 3d
  • Formation Autocad marseilleApprenez à créer et assembler des plans professionnels
  • Formation 3D Studio Max marseilleModélisez vos personnages
  • CAO avec 3ds perfectionnementLaissez parler votre créativité
Formation Sketchup pro1 Formation Rhino 3D2 Formation Autocad marseille3 Formation 3D Studio Max marseille4 CAO avec 3ds perfectionnement5

Spécialiste de la formation depuis 2002, nous vous apportons des formations adaptées à vos besoins. Nos formations sont en adéquation avec le marché de l'emploi. Notre structure nous permet d'organiser des sessions de 2 à 4 personnes mais également des formations individuelles. Les formations dispensées peuvent être prises en charge dans le cadre du DIF ou du CPF et peuvent être financées par le Pôle emploi, Conseil général ou d'autres entités publiques.

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L'Équipe de Mandyben Formation

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Salle de formation :

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13006 Marseille


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