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146 Rue Paradis, 13006 Marseille
Formation Blender - Squelette, Animation & Textures Avancées
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Formation Blender - Squelette, Animation & Textures Avancées

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Cette formation permet d’animer objets et personnages dans Blender grâce aux squelettes, de créer des rigs personnalisés avec Rigify, de maîtriser les bases de l’animation, puis de concevoir des matériaux avancés et de finaliser les images au compositing. Prérequis : connaître et utiliser Blender (niveau intermédiaire).

Objectifs :
• Comprendre et construire différents types de squelettes.
• Utiliser les chaînes d’os en cinématique directe (FK) et inverse (IK).
• Générer et personnaliser un rig avec Rigify.
• Paramétrer le poids des sommets pour une déformation propre.
• Animer selon les principes fondamentaux de l’animation.
• Créer des textures avancées et maîtriser les nœuds de compositing.

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Types de formation

Formation disponible
classe à distance, individuel

Formation disponible classe à distance, individuel.

Lieu de la formation

146 rue Paradis, 13006 Marseille, en entreprise ou à distance

Durée de la formation

Présentielle : 35 heures (5 jours)

Pour qui ?

Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes

Pré-requis

Connaître et utiliser Blender

Prix

30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis
Télécharger le programme

Formation Blender perfectionnement

Lieu :
à distance
en entreprise
Accès handicapés PMR et PSH
+ de renseignements
Durée Présentiel : 35 heures (5 jours)
Pour qui ? : Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes
Pré-requis : Connaître et utiliser Blender
Prix : 30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis

Lieu de la formation

à distance
en entreprise

Durée de la formation

Présentiel : 35 heures (5 jours)

Pour qui ?

Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes

Pré-requis

Connaître et utiliser Blender

Prix

30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis

Accès handicapés PMR et PSH

+ de renseignements
Conformité & modalités de la formation

Squelettes
• Création et édition des os ; chaînes et hiérarchies
• FK et IK ; contraintes
• Collections d’os et organisation du rig
• Interopérabilité : import de rigs et d’animations (FBX, USD)

Rigify
• Génération d’un rig de personnage
• Personnalisation et création de contrôleurs
• Peinture de poids : influence sur la déformation, réglages des brosses
• Transfert de poids entre maillages

Animation
• Principes fondamentaux de l’animation
• Animation par images clés ; éditeur de graphiques et feuille d’action
• Mode pose, méthode pose à pose, cycles et boucles d’animation
• Animation de caméra et de personnage

Textures avancées
• Textures complexes et personnalisées
• Groupes de nœuds réutilisables et assets de matériaux
• Mélanges de shaders ; textures dynamiques (plis, rides)

Compositing
• Débruitage, brouillard (mist), éblouissement, flou
• Cryptomattes et passes de rendu

Ouverture
• Capture de mouvement et outils d’IA d’animation : intérêt et limites

Date de mise à jour : juin 2026
Délais d’accès : Environ 2 semaines à compter de l’accord de prise en charge
Pour plus d'informations 
ou demande de devis hors cadre CPF

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    Adresse :
    146 rue Paradis, 13006 Marseille

    Code APE : 8559A
    N° déclaration : 93 1312405 13
    Ce numéro ne vaut pas agrément de l'état
    Siret : 491 820 270 00057
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