
Ce stage sur mesure permet de consolider sa pratique de Blender avec un professionnel : organisation du travail, techniques avancées de modélisation et de texture, simulations physiques, Geometry Nodes, éclairage et environnement, avec un accompagnement sur des projets personnels. Prérequis : savoir utiliser Blender.
Objectifs :
• Organiser son travail et gagner en efficacité dans Blender.
• Maîtriser les textures procédurales et la peinture avancée.
• Éclairer une scène de façon professionnelle.
• Utiliser les simulations physiques : tissus, cheveux, fourrure.
• Comprendre et utiliser les Geometry Nodes.
• Mener à bien un projet personnel avec l’accompagnement du formateur.
Formation disponible
classe à distance, individuel
Formation disponible classe à distance, individuel.
Comment souhaitez vous suivre cette formation ?
Cette formation est disponible en présentiel, à distance ou en cours individuels. Suite aux changements récents du fonctionnement des comptes CPF, si nos liens CPF renvoient sur une erreur temporaire, merci de nous contacter au 04 42 31 43 55
Nous n'avons actuellement pas de dates, merci de nous contacter pour plus d'informations
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Organisation et modélisation
• Interface, raccourcis et bonnes pratiques d’organisation
• Bibliothèques d’assets et fichiers liés
• Techniques de modélisation avancées
• Introduction aux modes sculpture et peinture
Textures
• Textures procédurales et mélanges
• Peinture de textures avancée ; alphas et transparences
Lumière et environnement
• Comprendre la lumière ; éclairage trois points
• Monde, HDRI et chemins lumineux
• Rendu Cycles et EEVEE : choisir et optimiser
Simulations physiques
• Simulation de tissus et groupes d’épingles
• Cheveux et fourrure avec les courbes de cheveux
Geometry Nodes
• Principes des nœuds de géométrie
• Dispersion procédurale, cheveux et fourrure
• Pilotes (drivers) et rigs simples
Retopologie
• Intérêts et méthode de travail
• Analyse des muscles et des déformations
Projets personnels
• Accompagnement individualisé et exercices pour gagner en autonomie
Ouverture
• Outils d’IA 3D : génération de modèles, de textures et d’environnements, intérêt et limites