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146 Rue Paradis, 13006 Marseille
Formation Blender - Squelette, Animation & Textures Avancées
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Formation Blender - Squelette, Animation & Textures Avancées

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Objectifs : Animer des objets ou des personnages à l’aide de squelettes. Maîtriser les différents types de skeletons (squelettes). Comprendre les chaines d’os ik et fk et leurs utilités. Maîtriser la génération de rig et les customiser Savoir paramétrer le poids et les relations des vertices avec les bones. Comprendre les bases de l’animation Gérer les différents paramètres de texture dynamiques (rides, plis…). Maîtriser les nodes de base du compositeur

ƒ• Blender permet d’adopter grande une palette d’outils de déformation. La possibilité de customiser ses squelettes de déformation. Grace au graph editor l’animation de personnage ou d’objet devient simple et ludique. Le compositeur de Blender permet d’étalonner, et de travailler la post production de ses animations directement avant le rendu final

Types de formation

Formation disponible
classe à distance, individuel

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31 octobre 2022 - 4 novembre 2022

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Lieu de la formation

146 rue Paradis, 13006 Marseille, en entreprise ou à distance

Durée de la formation

Présentielle : 35 heures (5 jours)

Pour qui ?

Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes

Pré-requis

Connaître et utiliser Blender

Prix

30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis
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Formation Blender perfectionnement

Lieu :
à distance
en entreprise
Accès handicapés PMR
Durée Présentiel : 35 heures (5 jours)
Pour qui ? : Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes
Pré-requis : Connaître et utiliser Blender
Prix : 30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis

Lieu de la formation

à distance
en entreprise

Durée de la formation

Présentiel : 35 heures (5 jours)

Pour qui ?

Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes

Pré-requis

Connaître et utiliser Blender

Prix

30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis

Accès handicapés PMR

Les différents types de skeletons
ƒƒƒ• Metahuman
ƒƒƒ• Éditer les bones
ƒƒƒ• Les chaînes de bones
ƒƒƒ• Fk / ik
ƒƒƒ• Skeletons
ƒƒƒ• Bone groups

Rigify
ƒƒƒ• Générer un rig
ƒƒƒ• Customiser un rig
ƒƒƒ• Créer des widgets
ƒƒƒ• Le weight painting
ƒƒƒ• Comprendre l’importance du weight painting
ƒƒƒ• L’influence du weight sur la déformation des bones
ƒƒƒ• Les paramètres de brush
ƒƒƒ• Copie et transfert sur différents mesh

Animation
ƒƒƒ• Les bases de l’animation par clé
ƒƒƒ• L’animation de camera
ƒƒƒ• L’animation de bone
ƒƒƒ• Le pose mode
ƒƒƒ• Les boucles d’animation
ƒƒƒ• Le pose to pose

Texturing Avancé
ƒƒƒ• Création de textures complexes
ƒƒƒ• Creation de textures customisés
ƒƒƒ• Création de Groupe réutilisable
ƒƒƒ• Création d’assets de texture
ƒƒƒ• Mix shaders

Le compositing
ƒƒƒ• Variable dénoise
ƒƒƒ• Mist/Glare/Blur/Cryptomattes

Date de mise à jour : Juin 2023
Délais d’accès : Environ 2 semaines à compter de l’accord de prise en charge
Pour plus d'informations 
ou demande de devis hors cadre CPF

contactez-nous











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    Dates

    Des formations à venir  en présentiel

    146 rue Paradis, 13006 Marseille

    Code APE : 8559A
    N° déclaration : 93 1312405 13
    Ce numéro ne vaut pas agrément de l'état
    Siret : 491 820 270 00057
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