Objectifs :
• Prendre en main l’interface de Motion et gérer les médias d’un projet.
• Créer et animer des formes vectorielles, du texte et des éléments graphiques.
• Réaliser des animations avec les comportements, les points clés, le tracking et les masques.
• Concevoir des réplicateurs et des systèmes de particules.
• Produire des titres, transitions et effets pour Final Cut Pro, et travailler en 3D.
Formation disponible
individuel
Formation disponible individuel.
Comment souhaitez vous suivre cette formation ?
Cette formation est disponible en présentiel, à distance ou en cours individuels. Suite aux changements récents du fonctionnement des comptes CPF, si nos liens CPF renvoient sur une erreur temporaire, merci de nous contacter au 04 42 31 43 55
Nous n'avons actuellement pas de dates, merci de nous contacter pour plus d'informations
Nous n'avons actuellement pas de dates, merci de nous contacter pour plus d'informations
Comment souhaitez vous suivre cette formation ?
Cette formation est disponible en présentiel, à distance ou en cours individuels. Suite aux changements récents du fonctionnement des comptes CPF, si nos liens CPF renvoient sur une erreur temporaire, merci de nous contacter au 04 42 31 43 55
Nous n'avons actuellement pas de dates, merci de nous contacter pour plus d'informations
Nous n'avons actuellement pas de dates, merci de nous contacter pour plus d'informations

Interface et projet
• Tour de l’interface et des préférences ; raccourcis clavier
• Créer un projet et gérer les médias (bibliothèque, disque, fichiers Photoshop)
• Relier les médias ; organisation des calques et propriétés
• Duplication et clonage
Formes vectorielles et texte
• Formes simples et complexes ; couleurs et dégradés
• L’outil trait de peinture et ses propriétés
• L’outil Texte : format, style, présentation et glyphes
Animer
• Points clés : mode enregistrement et ajout manuel
• L’outil de tracking (1, 2 et 4 points)
• Les comportements sur objets, texte, formes et paramètres
Masques et incrustation
• Créer et utiliser des masques (dont masques images)
• Réaliser des incrustations (fond vert)
Réplicateurs et particules
• Les réplicateurs de la bibliothèque et l’animation par comportements
• Créer et ajuster un générateur de particules ; animer les particules
Créer des éléments pour Final Cut Pro
• Générer un titre, une transition, un générateur et un effet pour Final Cut Pro
• Gérer les ratios (dont formats verticaux)
L’espace 3D
• Analyse d’une scène 3D et axes XYZ
• Lumières, caméras, ombres, reflets et profondeur de champ
• Animer une caméra (points clés et comportements)
• Publier des modèles pour les monteurs Final Cut Pro
Export et ouverture à l’IA
• Exporter un projet (fichier, web, Compressor) et pour les réseaux sociaux
• Les fonctions assistées par IA de l’écosystème Apple (masque de scène, suppression d’objets)
• Bonnes pratiques : droits d’auteur et vérification