Objectifs :
• Maîtriser le compositing nodal de Nuke (node graph, viewer, gestion de projet).
• Gérer les couches (channels) et les passes de rendu 3D (format EXR).
• Réaliser des incrustations (keying), de la rotoscopie et de l’étalonnage professionnels.
• Exploiter l’espace 3D, le motion tracking et le scripting.
• Intégrer le machine learning natif (CopyCat) et les outils d’IA dans un flux VFX.
Formation disponible
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Introduction au compositing nodal
• La notion de node (nœud) et le viewer
• L’espace de travail : Node Graph, Toolbar, Viewer, Timeline, Curve Editor, Properties
• Organiser le Node Graph ; préférences et configuration
Projet et médias
• Les Project Settings et la visualisation dans le viewer
• L’importation de séquences d’images
• L’export : Node Write et prévisualisation avec le Flipbook interne
Les couches (channels)
• Le principe des couches dans Nuke ; les couches du format EXR
• Extraction des couches ; composer et modifier un rendu 3D par passes
• Créer une couche de masque (Bézier, Paint, rotoscopie)
Keying et colorimétrie
• Les keyers : Keylight et Primatte
• L’étalonnage : ColorCorrect, HueCorrect, Hueshift, ColorLookup, Grade
Effets 2D et 3D
• Les effets 2D
• Les effets 3D : ZBlur, ZSlice, et l’espace 3D (navigation, caméras)
Motion tracking et animation
• Stabilisation 1 et 2 points
• Tracking 1, 2 et 4 points
• Animation par images clés et nodes de temps
• Le texte : barscope, titre, time code
Scripts et expressions
• Les expressions et l’automatisation
• Notions de scripting Python dans Nuke
Le machine learning et l’IA dans Nuke
• CopyCat : entraîner ses propres modèles (rotoscopie, nettoyage, beauty)
• Les nodes d’inférence (Inference) et l’écosystème IA/ML
• Les outils d’IA du flux VFX et leurs limites
• Bonnes pratiques : droits d’auteur et vérification
Travaux pratiques de compositing
• Tracker un plan et détourer un fond vert (Keylight)
• Incruster un arrière-plan et fignoler l’étalonnage du trucage
• Importer des éléments 3D et une caméra ; recaler (Reformat), rendre et exporter