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146 Rue Paradis, 13006 Marseille
Formation Blender - Modélisation d’objet
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Formation Blender - Modélisation d’objet

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Blender est la suite 3D libre et gratuite de référence, de plus en plus adoptée par les studios et les agences. Cette formation, basée sur les versions actuelles (Blender 4.5 LTS et 5.x), forme à la modélisation d’objets pour la communication produit, la publicité et l’architecture, jusqu’au rendu réaliste avec Cycles et EEVEE. Prérequis : savoir utiliser Blender.

Objectifs :
• Modéliser des objets précis en modélisation polygonale et par courbes.
• Utiliser les modificateurs et les outils de modélisation non destructifs.
• Déplier les UV d’un maillage complexe.
• Créer des matériaux réalistes PBR avec les nœuds de shaders.
• Optimiser le rendu avec Cycles et EEVEE.
• Animer caméras et objets pour une présentation produit.

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Types de formation

Formation disponible
classe à distance, individuel

Formation disponible classe à distance, individuel.

Lieu de la formation

146 rue Paradis, 13006 Marseille, en entreprise ou à distance

Durée de la formation

Présentielle : 35 heures (5 jours)

Pour qui ?

Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes

Pré-requis

Connaître et utiliser Blender

Prix

30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis
Télécharger le programme

Formation Blender modélisation d'objet

Lieu :
à distance
en entreprise
Accès handicapés PMR et PSH
+ de renseignements
Durée Présentiel : 35 heures (5 jours)
Pour qui ? : Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes
Pré-requis : Connaître et utiliser Blender
Prix : 30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis

Lieu de la formation

à distance
en entreprise

Durée de la formation

Présentiel : 35 heures (5 jours)

Pour qui ?

Professionnels du graphisme et de la communication de produit, publicitaires ou architectes

Pré-requis

Connaître et utiliser Blender

Prix

30€/heure. Pour les demandeurs d'emploi ou pour une session individualisée, merci de nous consulter pour recevoir un devis

Accès handicapés PMR et PSH

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Conformité & modalités de la formation

Modélisation polygonale et courbes
• Mode édition : déplacer, tourner, mettre à l’échelle ; accrochage
• Boucles de coupe, extrusion, biseau
• Modélisation à partir d’une image de référence et mise à l’échelle réelle
• Modificateurs : réseau, miroir, subdivision, peau, filaire, booléen
• Nettoyage du maillage ; objets instanciés
• Introduction aux Geometry Nodes pour la modélisation procédurale

Dépliage UV
• Coutures, dépliage, empaquetage
• UDIM et calques UV multiples

Matériaux et textures réalistes
• Principled BSDF : couleur, métal, rugosité, transmission, vernis
• Textures PBR et textures procédurales (bruit, rampe de couleur, mélanges)
• Bibliothèques d’assets et matériaux réutilisables

Rendu
• Cycles : échantillonnage, débruitage, passes de rendu
• EEVEE : rendu temps réel et réglages
• Éclairage, HDRI et caméras
• Gestion des couleurs (AgX) et export d’images

Animation de base
• Images clés et éditeur de graphiques
• Mouvements de caméra, objets vides et contraintes
• Rendu d’une animation de présentation produit

Ouverture
• Export vers les autres logiciels (FBX, glTF, USD)
• Outils d’IA 3D : génération de modèles et de textures, intérêt et limites

Date de mise à jour : juin 2026
Délais d’accès : Environ 2 semaines à compter de l’accord de prise en charge
Pour plus d'informations 
ou demande de devis hors cadre CPF

contactez-nous











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    Adresse :
    146 rue Paradis, 13006 Marseille

    Code APE : 8559A
    N° déclaration : 93 1312405 13
    Ce numéro ne vaut pas agrément de l'état
    Siret : 491 820 270 00057
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